CreateElement
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숨다
]CreateElement(VertexElementType)
지정된 유형의 꼭지점 요소를 생성하고 기하학에 추가합니다.
public VertexElement CreateElement(VertexElementType type)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
type | VertexElementType | 정점 요소 유형 |
반환 값
생성된 요소입니다.
비고
유형이UV , ㅏVertexElementUV
텍스처 매핑 유형을Diffuse 생성됩니다.
또한보십시오
- class VertexElement
- enum VertexElementType
- class Geometry
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D
CreateElement(VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode)
지정된 유형의 꼭지점 요소를 생성하고 기하학에 추가합니다.
public VertexElement CreateElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode,
ReferenceMode referenceMode)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
type | VertexElementType | 정점 요소 유형 |
mappingMode | MappingMode | 기본 매핑 모드 |
referenceMode | ReferenceMode | 기본 참조 모드 |
반환 값
생성된 요소입니다.
비고
유형이UV , ㅏVertexElementUV
텍스처 매핑 유형을Diffuse 생성됩니다.
또한보십시오
- class VertexElement
- enum VertexElementType
- enum MappingMode
- enum ReferenceMode
- class Geometry
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D