LinearExtrusion
LinearExtrusion class
선형 돌출은 2D 형상을 입력으로 받아 3차원으로 형상을 확장합니다.
public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible
생성자
속성
| 이름 | 설명 |
|---|
| Center { get; set; } | 이 값이 false이면 선형 돌출 Z 범위는 0에서 높이까지이고, 그렇지 않으면 범위는 -height/2에서 height/2까지입니다. |
| Direction { get; set; } | 돌출 방향, 기본값은 (0, 0, 1) |
| Excluded { get; set; } | 내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
| Height { get; set; } | 돌출된 형상의 높이, 기본값은 1.0 |
| virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
| ParentNode { get; set; } | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. |
| ParentNodes { get; } | 모든 부모 노드 가져오기 |
| Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
| Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
| Shape { get; set; } | 돌출될 기본 모양입니다. |
| Slices { get; set; } | 꼬인 돌출 형상의 슬라이스, 기본값은 1. |
| Twist { get; set; } | 모양이 돌출되는 각도입니다. |
| TwistOffset { get; set; } | 비틀림에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0). |
행동 양식
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