Primitive
Primitive class
모든 primitives 의 기본 클래스
public abstract class Primitive : Entity, IMeshConvertible
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|
| Primitive(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Primitive 클래스. |
속성
| 이름 | 설명 |
|---|
| CastShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 shadow 를 투사할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
| Excluded { get; set; } | 내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
| virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
| ParentNode { get; set; } | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. |
| ParentNodes { get; } | 모든 부모 노드 가져오기 |
| Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
| ReceiveShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
| Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
행동 양식
또한보십시오