Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
회전의 원점을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 0, 0)입니다.
public Vector3 Origin { get; set; }
또한보십시오
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D
회전의 원점을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 0, 0)입니다.
public Vector3 Origin { get; set; }