VertexElementUV

VertexElementUV class

지정된 구성 요소에 대한 UV 좌표를 정의합니다. 지오메트리는 여러 개를 가질 수 있습니다.VertexElementUV 요소가 있으며 각각 다른TextureMapping s.

public class VertexElementUV : VertexElementVector4

생성자

이름설명
VertexElementUV()의 새 인스턴스를 초기화합니다.VertexElementUV class. 기본 텍스처 매핑 유형은Diffuse
VertexElementUV(TextureMapping)의 새 인스턴스를 초기화합니다.VertexElementUV 클래스.

속성

이름설명
Data { get; }정점 data 를 가져옵니다.
Indices { get; }인덱스 data 를 가져옵니다.
MappingMode { get; set; }요소가 매핑되는 방식을 가져오거나 설정합니다.
Name { get; set; }이름을 가져오거나 설정합니다.
ReferenceMode { get; set; }요소가 참조되는 방법을 가져오거나 설정합니다.
VertexElementType { get; }의 유형을 가져옵니다.VertexElement

행동 양식

이름설명
AddData(IEnumerable<Vector2>)
AddData(IEnumerable<Vector3>)
override Clear()직접 및 인덱스 배열에서 모든 요소를 제거합니다.
CopyTo(VertexElementVector4)지정된 element 에 데이터를 복사합니다.
SetData(Vector4[])로드 데이터
SetIndices(int[])부하 지수
override ToString()정점 요소의 문자열 표현.

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