UseCommonMaterials
GltfSaveOptions.UseCommonMaterials property
KHR 공통 재료 확장을 사용하여 재료를 직렬화합니다. 기본값은 false입니다. 이것을 false로 설정하면 Aspose.3D가 정점/조각 셰이더 세트를ExportShaders
public bool UseCommonMaterials { get; set; }
또한보십시오
- class GltfSaveOptions
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Formats
- 집회 Aspose.3D