UseCommonMaterials

GltfSaveOptions.UseCommonMaterials property

KHR 공통 재료 확장을 사용하여 재료를 직렬화합니다. 기본값은 false입니다. 이것을 false로 설정하면 Aspose.3D가 정점/조각 셰이더 세트를ExportShaders

public bool UseCommonMaterials { get; set; }

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