ObjSaveOptions
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숨다
]ObjSaveOptions class
웨이브프론트 obj file 에 대한 저장 옵션
public class ObjSaveOptions : SaveOptions
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
ObjSaveOptions() | 의 생성자ObjSaveOptions |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
EnableMaterials { get; set; } | 각 object 에 대한 재료 가져오기/내보내기 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Encoding { get; set; } | 텍스트 기반 파일의 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 가져오기/내보내기가 사용할 인코딩을 결정한다는 의미인 null입니다. |
FileFormat { get; } | 현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다. |
FileName { get; set; } | 내보내기/가져오기 장면의 파일 이름입니다. 선택 사항이지만 OBJ의 재질과 같은 외부 자산을 직렬화할 때 유용합니다. |
FileSystem { get; set; } | 사용자가 로드/저장 중에 외부 종속성을 관리하는 방법을 처리할 수 있습니다. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | 가져오기/내보내기 중에 제어점/정상 좌표계 뒤집기 여부를 가져오거나 설정합니다. |
LookupPaths { get; set; } | OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며 조회 경로를 통해 Aspose.3D는 로드할 외부 파일을 찾을 수 있습니다. |
PointCloud { get; set; } | 내보내기가 장면을 포인트 클라우드(토폴로지 구조 없음)로 내보낼지 여부 플래그를 가져오거나 설정합니다. 기본값은 false 입니다. |
SerializeW { get; set; } | 모델의 정점 위치에서 W 구성 요소를 직렬화할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Verbose { get; set; } | 각 section 에 대한 주석 생성 여부를 가져오거나 설정합니다. |
또한보십시오
- class SaveOptions
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Formats
- 집회 Aspose.3D