PushConstants
PushConstants(ShaderStage, byte[])
파이프라인 에 상수를 푸시합니다.
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
stage | ShaderStage | 상수 데이터를 사용할 셰이더 단계 |
data | Byte[] | 셰이더로 전송될 데이터 |
또한보십시오
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
파이프라인 에 상수를 푸시합니다.
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
stage | ShaderStage | 상수 데이터를 사용할 셰이더 단계 |
data | Byte[] | 셰이더로 전송될 데이터 |
size | Int32 | 파이프라인에 쓸 바이트 |
또한보십시오
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D