Add
IRenderQueue.Add method
렌더링 대기열에 렌더링 작업을 추가합니다.
public void Add(RenderQueueGroupId groupId, IPipeline pipeline, object renderableResource,
int subEntity)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
groupId | RenderQueueGroupId | 렌더링 작업이 있을 대기열 그룹 |
pipeline | IPipeline | 이 렌더링 작업에 사용되는 파이프라인 인스턴스 |
renderableResource | Object | 보낼 사용자 지정 개체RenderEntity |
subEntity | Int32 | 엔티티가 둘 이상의 렌더링 가능한 하위 구성요소로 구성되어 있을 때 유용한 하위 엔티티의 인덱스입니다. |
또한보십시오
- enum RenderQueueGroupId
- interface IPipeline
- interface IRenderQueue
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D