PixelFormat
PixelFormat enumeration
텍스처 단위에서 사용되는 픽셀의 형식입니다.
public enum PixelFormat
가치
이름 | 값 | 설명 |
---|---|---|
Unknown | 0 | 알 수 없는 픽셀 형식입니다. |
L8 | 1 | 8비트 픽셀 형식, 모든 비트 휘도. |
L16 | 2 | 16비트 픽셀 형식, 모든 비트 휘도. |
A8 | 3 | 8비트 픽셀 형식, 모든 비트 alpha. |
A4L4 | 4 | 8비트 픽셀 형식, 4비트 알파, 4비트 휘도. |
BYTE_LA | 5 | 2바이트 픽셀 형식, 1바이트 휘도, 1바이트 alpha |
R5G6B5 | 6 | 16비트 픽셀 형식, 5비트 빨간색, 6비트 녹색, 5비트 파란색. |
B5G6R5 | 7 | 16비트 픽셀 형식, 5비트 빨간색, 6비트 녹색, 5비트 파란색. |
R3G3B2 | 8 | 8비트 픽셀 형식, 파란색 2비트, 녹색 3비트, 빨간색 3비트. |
A4R4G4B4 | 9 | 16비트 픽셀 형식, 알파, 빨강, 녹색 및 파랑용 4비트. |
A1R5G5B5 | 10 | 16비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색, 빨간색에 5비트, 알파에 1비트. |
R8G8B8 | 11 | 24비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색 및 파랑용 8비트. |
B8G8R8 | 12 | 24비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색 및 빨간색의 8비트. |
A8R8G8B8 | 13 | 32비트 픽셀 형식, 알파, 빨강, 녹색 및 파랑용 8비트. |
A8B8G8R8 | 14 | 32비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색, 빨간색 및 알파용 8비트. |
B8G8R8A8 | 15 | 32비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색, 빨간색 및 알파용 8비트. |
R8G8B8A8 | 16 | 32비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색, 파랑 및 알파용 8비트. |
X8R8G8B8 | 17 | 32비트 픽셀 형식, A8R8G8B8과 같이 빨간색에 8비트, 녹색에 8비트, 파란색에 8비트이지만 알파는 버려집니다. |
X8B8G8R8 | 18 | 32비트 픽셀 형식, 파란색에 8비트, 녹색에 8비트, A8B8G8R8과 같이 빨간색에 8비트이지만 알파는 버려집니다. |
A2R10G10B10 | 19 | 32비트 픽셀 형식, 알파용 2비트, 빨간색, 녹색 및 파란색용 10비트. |
A2B10G10R10 | 20 | 32비트 픽셀 형식, 파랑, 녹색 및 빨강에 대해 10비트, 알파에 대해 2비트. |
DXT1 | 21 | DDS(DirectDraw 표면) DXT1 형식. |
DXT2 | 22 | DDS(DirectDraw 표면) DXT2 형식. |
DXT3 | 23 | DDS(DirectDraw 표면) DXT3 형식. |
DXT4 | 24 | DDS(DirectDraw 표면) DXT4 형식. |
DXT5 | 25 | DDS(DirectDraw 표면) DXT5 형식. |
FLOAT16_R | 26 | 16비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 16비트(부동) |
FLOAT16_RGB | 27 | 48비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 16비트(부동), 녹색의 경우 16비트(부동), 파란색의 경우 16비트(부동) |
FLOAT16_RGBA | 28 | 64비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 16비트(float), 녹색의 경우 16비트(float), 파란색의 경우 16비트(float), 알파의 경우 16비트(float) |
FLOAT32_R | 29 | 32비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 32비트(부동) |
FLOAT32_RGB | 30 | 96비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 32비트(부동), 녹색의 경우 32비트(부동), 파란색의 경우 32비트(부동) |
FLOAT32_RGBA | 31 | 128비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 32비트(float), 녹색의 경우 32비트(float), 파란색의 경우 32비트(float), 알파의 경우 32비트(float) |
FLOAT16_GR | 32 | 32비트, 2채널 s10e5 부동 소수점 픽셀 형식, 16비트 녹색, 16비트 빨간색 |
FLOAT32_GR | 33 | 64비트, 2채널 부동 소수점 픽셀 형식, 32비트 녹색, 32비트 빨간색 |
DEPTH | 34 | 깊이 텍스처 형식. |
SHORT_RGBA | 35 | 64비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색, 파랑 및 알파용 16비트 |
SHORT_GR | 36 | 32비트 픽셀 형식, 16비트 녹색, 16비트 빨간색 |
SHORT_RGB | 37 | 48비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색 및 파랑용 16비트 |
R32_UINT | 38 | 32비트 픽셀 형식, 32비트 빨간색(부호 없는 정수). |
R32G32_UINT | 39 | 64비트 픽셀 형식, 32비트 빨간색(unsigned int), 32비트 파란색(unsigned int). |
R32G32B32A32_UINT | 40 | 128비트 픽셀 형식, 32비트 빨간색(unsigned int), 32비트 파란색(unsigned int), 32비트 녹색(unsigned int), 32비트 알파(unsigned int). |
R8 | 41 | 8비트 픽셀 형식, 모든 비트가 빨간색입니다. |
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D