## PixelFormat enumeration

텍스처 단위에서 사용되는 픽셀의 형식입니다.

```csharp
public enum PixelFormat
```

### 가치

| 이름 | 값 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| Unknown | `0` | 알 수 없는 픽셀 형식입니다. |
| L8 | `1` | 8비트 픽셀 형식, 모든 비트 휘도. |
| L16 | `2` | 16비트 픽셀 형식, 모든 비트 휘도. |
| A8 | `3` | 8비트 픽셀 형식, 모든 비트 alpha. |
| A4L4 | `4` | 8비트 픽셀 형식, 4비트 알파, 4비트 휘도. |
| BYTE_LA | `5` | 2바이트 픽셀 형식, 1바이트 휘도, 1바이트 alpha |
| R5G6B5 | `6` | 16비트 픽셀 형식, 5비트 빨간색, 6비트 녹색, 5비트 파란색. |
| B5G6R5 | `7` | 16비트 픽셀 형식, 5비트 빨간색, 6비트 녹색, 5비트 파란색. |
| R3G3B2 | `8` | 8비트 픽셀 형식, 파란색 2비트, 녹색 3비트, 빨간색 3비트. |
| A4R4G4B4 | `9` | 16비트 픽셀 형식, 알파, 빨강, 녹색 및 파랑용 4비트. |
| A1R5G5B5 | `10` | 16비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색, 빨간색에 5비트, 알파에 1비트. |
| R8G8B8 | `11` | 24비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색 및 파랑용 8비트. |
| B8G8R8 | `12` | 24비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색 및 빨간색의 8비트. |
| A8R8G8B8 | `13` | 32비트 픽셀 형식, 알파, 빨강, 녹색 및 파랑용 8비트. |
| A8B8G8R8 | `14` | 32비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색, 빨간색 및 알파용 8비트. |
| B8G8R8A8 | `15` | 32비트 픽셀 형식, 파란색, 녹색, 빨간색 및 알파용 8비트. |
| R8G8B8A8 | `16` | 32비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색, 파랑 및 알파용 8비트. |
| X8R8G8B8 | `17` | 32비트 픽셀 형식, A8R8G8B8과 같이 빨간색에 8비트, 녹색에 8비트, 파란색에 8비트이지만 알파는 버려집니다. |
| X8B8G8R8 | `18` | 32비트 픽셀 형식, 파란색에 8비트, 녹색에 8비트, A8B8G8R8과 같이 빨간색에 8비트이지만 알파는 버려집니다. |
| A2R10G10B10 | `19` | 32비트 픽셀 형식, 알파용 2비트, 빨간색, 녹색 및 파란색용 10비트. |
| A2B10G10R10 | `20` | 32비트 픽셀 형식, 파랑, 녹색 및 빨강에 대해 10비트, 알파에 대해 2비트. |
| DXT1 | `21` | DDS(DirectDraw 표면) DXT1 형식. |
| DXT2 | `22` | DDS(DirectDraw 표면) DXT2 형식. |
| DXT3 | `23` | DDS(DirectDraw 표면) DXT3 형식. |
| DXT4 | `24` | DDS(DirectDraw 표면) DXT4 형식. |
| DXT5 | `25` | DDS(DirectDraw 표면) DXT5 형식. |
| FLOAT16_R | `26` | 16비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 16비트(부동) |
| FLOAT16_RGB | `27` | 48비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 16비트(부동), 녹색의 경우 16비트(부동), 파란색의 경우 16비트(부동) |
| FLOAT16_RGBA | `28` | 64비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 16비트(float), 녹색의 경우 16비트(float), 파란색의 경우 16비트(float), 알파의 경우 16비트(float) |
| FLOAT32_R | `29` | 32비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 32비트(부동) |
| FLOAT32_RGB | `30` | 96비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 32비트(부동), 녹색의 경우 32비트(부동), 파란색의 경우 32비트(부동) |
| FLOAT32_RGBA | `31` | 128비트 픽셀 형식, 빨간색의 경우 32비트(float), 녹색의 경우 32비트(float), 파란색의 경우 32비트(float), 알파의 경우 32비트(float) |
| FLOAT16_GR | `32` | 32비트, 2채널 s10e5 부동 소수점 픽셀 형식, 16비트 녹색, 16비트 빨간색 |
| FLOAT32_GR | `33` | 64비트, 2채널 부동 소수점 픽셀 형식, 32비트 녹색, 32비트 빨간색 |
| DEPTH | `34` | 깊이 텍스처 형식. |
| SHORT_RGBA | `35` | 64비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색, 파랑 및 알파용 16비트 |
| SHORT_GR | `36` | 32비트 픽셀 형식, 16비트 녹색, 16비트 빨간색 |
| SHORT_RGB | `37` | 48비트 픽셀 형식, 빨강, 녹색 및 파랑용 16비트 |
| R32_UINT | `38` | 32비트 픽셀 형식, 32비트 빨간색(부호 없는 정수). |
| R32G32_UINT | `39` | 64비트 픽셀 형식, 32비트 빨간색(unsigned int), 32비트 파란색(unsigned int). |
| R32G32B32A32_UINT | `40` | 128비트 픽셀 형식, 32비트 빨간색(unsigned int), 32비트 파란색(unsigned int), 32비트 녹색(unsigned int), 32비트 알파(unsigned int). |
| R8 | `41` | 8비트 픽셀 형식, 모든 비트가 빨간색입니다. |

### 또한보십시오

* 네임스페이스 [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render/)
* 집회 [Aspose.3D](../../)

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