PushConstant
PushConstant class
푸시 상수를 통해 셰이더에 데이터를 제공하는 유틸리티입니다.
public class PushConstant
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
PushConstant() | 의 생성자PushConstant |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
Commit(ShaderStage, ICommandList) | 준비된 데이터를 그래픽 파이프라인에 커밋합니다. |
Write(float) | constant 에 float 값을 씁니다. |
Write(FMatrix4) | 행렬을 constant 에 씁니다. |
Write(FVector3) | 3성분 벡터를 constant 에 씁니다. |
Write(FVector4) | 4개 요소 벡터를 constant 에 씁니다. |
Write(int) | constant 에 int 값을 씁니다. |
Write(float, float, float, float) | 4개 요소 벡터를 constant 에 씁니다. |
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- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
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