RendererVariableManager

RendererVariableManager class

이 클래스는 rendering 에서 사용되는 변수를 관리합니다.

public abstract class RendererVariableManager

속성

이름설명
CameraPosition { get; set; }세계 좌표계의 카메라 위치
DepthBias { get; set; }그림자 매핑을 위한 깊이 바이어스, 기본값은 0.001
MatrixLightSpace { get; set; }조명 공간 변환을 위한 매트릭스
MatrixProjection { get; set; }투영 변환용 매트릭스
MatrixView { get; set; }보기 변환용 매트릭스
MatrixViewProjection { get; }뷰 및 프로젝션 변환을 위한 매트릭스.
MatrixWorld { get; }세계 변환을 위한 매트릭스
MatrixWorldNormal { get; }노멀을 오브젝트에서 월드 공간으로 변환하기 위한 매트릭스.
MatrixWorldViewProjection { get; }세계관 및 투영 변환을 위한 매트릭스
ShadowCaster { get; set; }세계 좌표계에서 그림자 캐스터의 위치
Shadowmap { get; set; }그림자 매핑에 사용되는 깊이 텍스처
ViewportSize { get; }픽셀 단위로 측정된 뷰포트 크기
WorldAmbient { get; }뷰포트에 정의된 주변 색상.
WorldTime { get; }시간(초)

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