CameraPosition
RendererVariableManager.CameraPosition property
세계 좌표계의 카메라 위치
public FVector3 CameraPosition { get; set; }
또한보십시오
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D
세계 좌표계의 카메라 위치
public FVector3 CameraPosition { get; set; }