ShadowCaster
RendererVariableManager.ShadowCaster property
세계 좌표계에서 그림자 캐스터의 위치
public FVector3 ShadowCaster { get; set; }
또한보십시오
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D
세계 좌표계에서 그림자 캐스터의 위치
public FVector3 ShadowCaster { get; set; }