CreateRenderTexture
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숨다
]CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)
texture 로 렌더링하는 렌더링 대상을 만듭니다.
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets,
int width, int height)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
parameters | RenderParameters | 렌더 텍스처를 생성하기 위한 렌더 매개변수 |
targets | Int32 | 컬러 출력 대상 수 |
width | Int32 | 렌더 텍스처의 너비 |
height | Int32 | 렌더 텍스처의 높이 |
또한보십시오
- interface IRenderTexture
- class RenderParameters
- class RenderFactory
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D
CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)
텍스처 로 렌더링하는 1개의 대상을 포함하는 렌더링 대상 만들기
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width,
int height)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
parameters | RenderParameters | 렌더 텍스처를 생성하기 위한 렌더 매개변수 |
width | Int32 | 렌더 텍스처의 너비 |
height | Int32 | 렌더 텍스처의 높이 |
또한보십시오
- interface IRenderTexture
- class RenderParameters
- class RenderFactory
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D