## RenderFactory.CreateUniformBuffer method

미리 할당된 크기로 GPU 측에 새로운 균일 버퍼를 만듭니다.

```csharp
public abstract IBuffer CreateUniformBuffer(int size)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| size | Int32 | 균일 버퍼의 크기 |

### 반환 값

균일한 버퍼 인스턴스

### 또한보십시오

* interface [IBuffer](../../ibuffer/)
* class [RenderFactory](../)
* 네임스페이스 [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory/)
* 집회 [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
