SPIRVSource
SPIRVSource class
SPIR-V 형식의 컴파일된 셰이더.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
생성자
이름 | 설명 |
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SPIRVSource() | SPIR-V 기반 셰이더 소스의 생성자. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
ComputeShader { get; set; } | 컴퓨팅 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다. |
FragmentShader { get; set; } | 조각 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다. |
GeometryShader { get; set; } | 지오메트리 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다. |
MaximumDescriptorSets { get; set; } | 최대 설명자 세트, 기본값은 10 |
VertexShader { get; set; } | 버텍스 쉐이더 의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다. |
또한보십시오
- class ShaderSource
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D