StencilAction
StencilAction enumeration
스텐실 테스트 actions
public enum StencilAction
가치
이름 | 값 | 설명 |
---|---|---|
Keep | 0 | 현재 값 유지 |
Zero | 1 | 스텐실 버퍼 값을 0 로 설정합니다. |
Replace | 2 | 에 정의된 스텐실 버퍼를 ref로 설정합니다.StencilReference |
Increment | 3 | 현재 스텐실 버퍼 값을 증가시키고 최대값으로 고정합니다. |
IncrementWrap | 4 | 현재 스텐실 버퍼 값을 증가시키고 최대값에 도달하면 0으로 래핑합니다. |
Decrement | 5 | 현재 스텐실 버퍼 값을 증가시키고 0. 로 고정합니다. |
DecrementWrap | 6 | 현재 스텐실 버퍼 값을 감소시키고 0에 도달하면 최대값으로 래핑합니다. |
Invert | 7 | 비트 단위로 현재 스텐실 버퍼 값을 반전합니다. |
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D