TextureData
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숨다
]TextureData class
이 클래스는 텍스처의 원시 데이터 및 형식 정의를 포함합니다.
public class TextureData
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| TextureData() | 의 생성자TextureData |
| TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[]) | 의 생성자TextureData (2 constructors) |
속성
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| BytesPerPixel { get; } | pixel 의 바이트 수 |
| Data { get; } | 픽셀 data 의 원시 바이트 |
| Height { get; } | 세로 픽셀 수 |
| PixelFormat { get; } | 픽셀의 format |
| Stride { get; } | 스캔라인의 바이트 수. |
| Width { get; } | 가로 픽셀 수 |
행동 양식
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| static FromBitmap(Bitmap) | 변환Bitmap 에게TextureData |
| static FromFile(string) | file 에서 텍스처를 로드합니다. |
| static FromStream(Stream) | stream 에서 텍스처 로드 |
| ToBitmap() | TextureData를Bitmap 인스턴스. |
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Render
- 집회 Aspose.3D