GlossinessFactor

PbrSpecularMaterial.GlossinessFactor property

재료의 광택(매끄러움)을 가져오거나 설정합니다. 1은 완벽하게 매끄럽고 0은 완벽하게 거칠음을 의미하며 기본값은 1, 범위는 [0, 1]입니다.

public double GlossinessFactor { get; set; }

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