Specular
PbrSpecularMaterial.Specular property
재질의 반사광 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (1, 1, 1)입니다.
public Vector3 Specular { get; set; }
또한보십시오
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Shading
- 집회 Aspose.3D
재질의 반사광 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (1, 1, 1)입니다.
public Vector3 Specular { get; set; }