SpecularGlossinessTexture

PbrSpecularMaterial.SpecularGlossinessTexture property

반사광 색상의 텍스처를 가져오거나 설정합니다. 채널 RGB는 반사광 색상을 저장하고 채널 A는 광택을 저장합니다.

public TextureBase SpecularGlossinessTexture { get; set; }

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