Texture
Texture class
이 클래스는 외부 파일에서 텍스처를 정의합니다.
public class Texture : TextureBase
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|
| Texture() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Texture 클래스. |
| Texture(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Texture 클래스. |
속성
| 이름 | 설명 |
|---|
| Alpha { get; set; } | texture 의 기본 알파 값을 가져오거나 설정합니다.AlphaSource ~이다PixelAlpha 기본값은 1.0이고 유효한 값 범위는 0과 1 사이입니다. |
| AlphaSource { get; set; } | 텍스처가 알파 채널을 정의하는지 여부를 가져오거나 설정합니다. 기본값은None |
| Content { get; set; } | 텍스처의 이진 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. 포함된 텍스처 콘텐츠는 선택 사항입니다. 이 콘텐츠가 없으면 사용자는 외부 파일에서 텍스처를 로드해야 합니다. |
| EnableMipMap { get; set; } | 이 texture 에 대해 밉맵이 활성화되어 있는지 가져오거나 설정합니다. |
| FileName { get; set; } | 관련 텍스처 파일을 가져오거나 설정합니다. |
| MagFilter { get; set; } | 배율에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
| MinFilter { get; set; } | 최소화를 위한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
| MipFilter { get; set; } | 밉 레벨 샘플링을 위한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
| virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
| Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
| UVRotation { get; set; } | texture 의 회전을 가져오거나 설정합니다. |
| UVScale { get; set; } | UV 스케일을 가져오거나 설정합니다. |
| UVTranslation { get; set; } | UV 변환을 가져오거나 설정합니다. |
| WrapModeU { get; set; } | U에서 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
| WrapModeV { get; set; } | V에서 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
| WrapModeW { get; set; } | W에서 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
또한보십시오