TextureBase
TextureBase class
모든 콘크리트 텍스처의 기본 클래스. 텍스처는 형상 표면의 모양과 느낌을 정의합니다.
public class TextureBase : A3DObject
생성자
이름 | 설명 |
---|
TextureBase(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBase 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
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Alpha { get; set; } | texture 의 기본 알파 값을 가져오거나 설정합니다.AlphaSource ~이다PixelAlpha 기본값은 1.0이고 유효한 값 범위는 0과 1 사이입니다. |
AlphaSource { get; set; } | 텍스처가 알파 채널을 정의하는지 여부를 가져오거나 설정합니다. 기본값은None |
MagFilter { get; set; } | 배율에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
MinFilter { get; set; } | 최소화를 위한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
MipFilter { get; set; } | 밉 레벨 샘플링을 위한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
UVRotation { get; set; } | texture 의 회전을 가져오거나 설정합니다. |
UVScale { get; set; } | UV 스케일을 가져오거나 설정합니다. |
UVTranslation { get; set; } | UV 변환을 가져오거나 설정합니다. |
WrapModeU { get; set; } | U에서 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
WrapModeV { get; set; } | V에서 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
WrapModeW { get; set; } | W에서 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
또한보십시오