BoundingBox2D
BoundingBox2D structure
에 대한 축 정렬 경계 상자Vector2
public struct BoundingBox2D
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| BoundingBox2D(Vector2, Vector2) | 지정된 최소 및 최대 corner 로 유한 경계 상자를 초기화합니다. |
속성
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Extent { get; } | 경계 상자의 범위를 가져옵니다. |
| Maximum { get; } | 경계 상자의 최대 모서리 |
| Minimum { get; } | 경계 상자의 최소 모서리 |
행동 양식
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Merge(BoundingBox2D) | 새 상자를 현재 경계 상자에 병합합니다. |
| Merge(Vector2) | 새 상자를 현재 경계 상자에 병합합니다. |
| override ToString() | 경계 상자의 문자열 표현을 가져옵니다. |
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| static readonly Infinite | 무한 경계 상자 |
| static readonly Null | 널 경계 box |
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Utilities
- 집회 Aspose.3D