FVector4
내용물
[
숨다
]FVector4 structure
네 개의 구성 요소가 있는 부동 벡터입니다.
public struct FVector4
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
FVector4(Color) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.FVector4 . |
FVector4(Vector3) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.FVector4 . |
FVector4(Vector4) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.FVector4 . |
FVector4(Vector3, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.FVector4 . |
FVector4(float, float, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.FVector4 . |
FVector4(float, float, float, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.FVector4 . |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
override ToString() | 를 나타내는 문자열을 반환합니다.FVector4 |
operator + | + 에 대한 연산자 오버로드 |
explicit operator | |
operator * | * 에 대한 연산자 오버로드 |
operator - | - (마이너스) 에 대한 연산자 오버로드 |
필드
이름 | 설명 |
---|---|
w | w 구성요소. |
x | x 구성요소. |
y | y 구성 요소입니다. |
z | z 구성 요소입니다. |
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Utilities
- 집회 Aspose.3D