VertexDeclaration
VertexDeclaration class
사용자 정의 정점의 structure 선언
public sealed class VertexDeclaration : IComparable<VertexDeclaration>, IEnumerable<VertexField>
생성자
속성
| 이름 | 설명 |
|---|
| Count { get; } | 여기에 정의된 모든 필드의 수를 가져옵니다.VertexDeclaration |
| Item { get; } | |
| Sealed { get; } | AVertexDeclaration 에 의해 사용되었을 때 봉인됩니다.TriMesh 또는TriMesh , 더 이상 수정할 수 없습니다. |
| Size { get; } | 정점 구조의 크기(바이트)입니다. |
행동 양식
| 이름 | 설명 |
|---|
| static FromGeometry(Geometry, bool) | 생성VertexDeclaration 기반으로Geometry 레이아웃. |
| static FromType<T>() | |
| AddField(VertexFieldDataType, VertexFieldSemantic, int, string) | 새 정점 추가 field |
| Clear() | 모든 필드를 지웁니다. |
| CompareTo(VertexDeclaration) | 이 인스턴스를 지정된 개체와 비교하고 상대 값 표시를 반환합니다. |
| override Equals(object) | 이 인스턴스와 지정된 객체인지 여부를 결정합니다.VertexDeclaration 객체는 동일한 값을 가집니다. |
| GetEnumerator() | 이 인스턴스의 모든 정점 필드를 통과하는 열거자를 가져옵니다. |
| override GetHashCode() | 이 문자열의 해시 코드를 반환합니다. |
| override ToString() | 문자열 표현VertexDeclaration |
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