CreateChildNode

CreateChildNode()

자식 node 를 만듭니다.

public Node CreateChildNode()

반환 값

새 자식 노드입니다.

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CreateChildNode(string)

지정된 노드 이름 로 새 자식 노드를 만듭니다.

public Node CreateChildNode(string nodeName)
모수유형설명
nodeNameString새 자식 노드의 이름

반환 값

새 자식 노드입니다.

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CreateChildNode(Entity)

주어진 엔터티가 연결되어 있는 새 자식 노드를 만듭니다

public Node CreateChildNode(Entity entity)
모수유형설명
entityEntity노드에 연결된 기본 엔터티

반환 값

새 자식 노드입니다.

또한보십시오


CreateChildNode(string, Entity)

지정된 노드 이름 로 새 자식 노드를 만듭니다.

public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity)
모수유형설명
nodeNameString새 자식 노드의 이름
entityEntity노드에 연결된 기본 엔터티

반환 값

새 자식 노드입니다.

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CreateChildNode(string, Entity, Material)

지정된 노드 이름으로 새 자식 노드를 만들고 지정된 엔터티와 material 를 연결합니다.

public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity, Material material)
모수유형설명
nodeNameString새 자식 노드의 이름
entityEntity노드에 연결된 기본 엔터티
materialMaterial노드에 부착된 재료

반환 값

새 자식 노드입니다.

또한보십시오