Pose

Pose class

포즈는 지오메트리가 스키닝될 때 변환 매트릭스를 저장하는 데 사용됩니다. 포즈는BonePose , 각BonePose 뼈 노드의 구체적인 변환 정보를 저장합니다.

public class Pose : A3DObject

생성자

이름설명
Pose()의 새 인스턴스를 초기화합니다.Pose 클래스.
Pose(string)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Pose 클래스.

속성

이름설명
BonePoses { get; }모두 가져오기BonePose .
virtual Name { get; set; }이름을 가져오거나 설정합니다.
PoseType { get; set; }포즈 유형을 가져오거나 설정합니다.
Properties { get; }모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

행동 양식

이름설명
AddBonePose(Node, Matrix4)주어진 본 노드에 대한 포즈 변환 매트릭스를 저장합니다. 전역 변환 행렬이 암시됩니다.
AddBonePose(Node, Matrix4, bool)주어진 본 노드에 대한 포즈 변환 매트릭스를 저장합니다.
FindProperty(string)속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다.
GetProperty(string)지정된 property 의 값을 가져옵니다.
RemoveProperty(Property)동적 속성을 제거합니다.
RemoveProperty(string)name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
SetProperty(string, object)지정된 property 의 값을 설정합니다.

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