AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

주어진 본 노드에 대한 포즈 변환 매트릭스를 저장합니다.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
모수유형설명
nodeNode뼈 노드.
matrixMatrix4변환 매트릭스.
localMatrixBoolean로 설정한 경우진실 그렇지 않으면 로컬 매트릭스를 사용한다는 것은 글로벌 매트릭스를 의미합니다.

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AddBonePose(Node, Matrix4)

주어진 본 노드에 대한 포즈 변환 매트릭스를 저장합니다. 전역 변환 행렬이 암시됩니다.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
모수유형설명
nodeNode뼈 노드.
matrixMatrix4변환 매트릭스.

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