Render

Render(Camera, string)

주어진 카메라의 관점에서 장면을 외부 파일로 렌더링합니다. 기본 출력 크기는 1024x768이고 출력 형식은 png 입니다.

public void Render(Camera camera, string fileName)
모수유형설명
cameraCamera장면을 렌더링할 카메라의 관점
fileNameString출력 파일의 파일 이름

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Render(Camera, string, Size, ImageFormat)

지정된 카메라의 관점에서 장면을 외부 파일로 렌더링합니다.

public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format)
모수유형설명
cameraCamera장면을 렌더링할 카메라의 관점
fileNameString출력 파일의 파일 이름
sizeSize최종 렌더링 이미지의 크기
formatImageFormat출력 파일의 이미지 형식

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Render(Camera, string, Size, ImageFormat, ImageRenderOptions)

지정된 카메라의 관점에서 장면을 외부 파일로 렌더링합니다.

public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format, 
    ImageRenderOptions options)
모수유형설명
cameraCamera장면을 렌더링할 카메라의 관점
fileNameString출력 파일의 파일 이름
sizeSize최종 렌더링 이미지의 크기
formatImageFormat출력 파일의 이미지 형식
optionsImageRenderOptions일부 내부 설정을 사용자 지정하는 옵션입니다.

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Render(Camera, Bitmap)

주어진 카메라의 관점에서 장면을 비트맵으로 렌더링합니다.

public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap)
모수유형설명
cameraCamera장면을 렌더링할 카메라의 관점
bitmapBitmap렌더링 결과의 대상

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Render(Camera, Bitmap, ImageRenderOptions)

주어진 카메라의 관점에서 장면을 비트맵으로 렌더링합니다.

public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap, ImageRenderOptions options)
모수유형설명
cameraCamera장면을 렌더링할 카메라의 관점
bitmapBitmap렌더링 결과의 대상
optionsImageRenderOptions일부 내부 설정을 사용자 지정하는 옵션입니다.

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