AddChannel
AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
Zie ook
- class BindPoint
- naamruimte Aspose.ThreeD.Animation
- montage Aspose.3D
AddChannel(string, object)
Voegt de opgegeven kanaaleigenschap toe.
public bool AddChannel(string name, object value)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
name | String | Naam. |
value | Object | Waarde. |
Winstwaarde
true, als kanaal is toegevoegd, anders false.
Zie ook
- class BindPoint
- naamruimte Aspose.ThreeD.Animation
- montage Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
Voegt de opgegeven kanaaleigenschap toe.
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
name | String | Naam. |
type | Type | Type. |
value | Object | Waarde. |
Winstwaarde
true, als kanaal is toegevoegd, anders false.
Zie ook
- class BindPoint
- naamruimte Aspose.ThreeD.Animation
- montage Aspose.3D