Transform
Bone.Transform property
Haalt of stelt de transformatiematrix in van het knooppunt dat het bot bevat.
public Matrix4 Transform { get; set; }
Zie ook
- struct Matrix4
- class Bone
- naamruimte Aspose.ThreeD.Deformers
- montage Aspose.3D
Haalt of stelt de transformatiematrix in van het knooppunt dat het bot bevat.
public Matrix4 Transform { get; set; }