SkinDeformer
Een huidvervormer bevat meerdere botten om te werken, elk bot mengt een deel van de geometrie door de gewichten van controlepunten.
public class SkinDeformer : Deformer
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|
SkinDeformer() | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetSkinDeformer klasse. |
SkinDeformer(string) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetSkinDeformer klasse. |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|
Bones { get; } | Krijgt alle botten die de huidvervormer bevat |
virtual Name { get; set; } | Krijgt of stelt de naam in. |
Owner { get; } | Krijgt de geometrie die eigenaar is van deze vervormer |
Properties { get; } | Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|
FindProperty(string) | Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam) |
GetProperty(string) | Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap |
RemoveProperty(Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(string) | Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name |
SetProperty(string, object) | Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap |
Zie ook