Edges
Mesh.Edges property
Haalt de randen van de mesh op. Edge is optioneel in mesh, dus het kan leeg zijn.
public IArrayList<int> Edges { get; }
Zie ook
- interface IArrayList<T>
- class Mesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D
Haalt de randen van de mesh op. Edge is optioneel in mesh, dus het kan leeg zijn.
public IArrayList<int> Edges { get; }