Mesh
Mesh()
Initialiseert een nieuw exemplaar van hetMesh
klasse.
public Mesh()
Zie ook
- class Mesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D
Mesh(Bitmap)
Construeer een mesh met behulp van een gespecificeerde hoogtekaart, als het pixelformaat van de hoogtekaart meerdere componenten bevat, wordt de eerste (meestal de rode) component gebruikt als de hoogtewaarde(z) De x- en y-componenten van het controlepunt zijn genormaliseerde pixelcoördinaten .
public Mesh(Bitmap heightMap)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Hoogtekaart invoeren |
Zie ook
- class Mesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D
Mesh(Bitmap, Matrix4)
Construeer een mesh met behulp van een gespecificeerde hoogtekaart, als het pixelformaat van de hoogtekaart meerdere componenten bevat, wordt de eerste (meestal de rode) component gebruikt als de hoogtewaarde(z) De x- en y-componenten van het controlepunt zijn genormaliseerde pixelcoördinaten .
public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Hoogtekaart invoeren |
transform | Matrix4 | De transformatie die van toepassing was op de controlepunten |
Zie ook
- struct Matrix4
- class Mesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D
Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)
Construeer een mesh met behulp van een gespecificeerde hoogtekaart, als het pixelformaat van de hoogtekaart meerdere componenten bevat, wordt de eerste (meestal de rode) component gebruikt als de hoogtewaarde(z) De x- en y-componenten van het controlepunt zijn genormaliseerde pixelcoördinaten .
public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Hoogtekaart invoeren |
triMesh | Boolean | |
transform | Matrix4 | De transformatie die van toepassing was op de controlepunten |
Zie ook
- struct Matrix4
- class Mesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D
Mesh(string)
Initialiseert een nieuw exemplaar van hetMesh
klasse.
public Mesh(string name)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
name | String | Naam. |
Zie ook
- class Mesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D