| static FromGeometry(Geometry) | Maak een nieuwe PointCloud-instantie van een geometrie-object | 
| static FromGeometry(Geometry, int) | Maak een nieuwe instantie van de puntenwolk van een geometrie-object. Dichtheid is het aantal punten per eenheidsdriehoek (Eenheidsdriehoek is de driehoek met maximale oppervlakte van de mesh) | 
| AddElement(VertexElement) | Voegt een bestaand vertex-element toe aan de huidige geometrie | 
| CreateElement(VertexElementType) | Creëert een vertex-element met gespecificeerd type en voegt het toe aan de geometrie. | 
| CreateElement(VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode) | Creëert een vertex-element met gespecificeerd type en voegt het toe aan de geometrie. | 
| CreateElementUV(TextureMapping) | Creëert een VertexElementUVmet het gegeven textuurtoewijzingstype. | 
| CreateElementUV(TextureMapping, MappingMode, ReferenceMode) | Creëert een VertexElementUVmet het gegeven textuurtoewijzingstype. | 
| FindProperty(string) | Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam) | 
| GetBoundingBox() | Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte. | 
| GetDeformers<T>() |  | 
| GetElement(VertexElementType) | Krijgt een vertex-element met opgegeven type | 
| override GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer | 
| GetProperty(string) | Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap | 
| GetVertexElementOfUV(TextureMapping) | Krijgt een VertexElementUVinstantie met gegeven textuurtoewijzing type | 
| RemoveProperty(Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. | 
| RemoveProperty(string) | Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name | 
| SetProperty(string, object) | Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap |