Pyramid

Pyramid class

Geparametriseerde piramide.

public class Pyramid : Primitive

Constructeurs

NaamBeschrijving
Pyramid()Construeer een nieuwe piramide-instantie met standaard bodemgebied (10, 10) en standaard hoogte (5)
Pyramid(double, double, double)Construeer een nieuwe piramide-instantie met gespecificeerd bodemgebied
Pyramid(double, double, double, double, double)Construeer een nieuwe piramide-instantie met opgegeven bodemgebied en bovengebied en hoogte.
Pyramid(string, double, double, double, double, double)Construeer een nieuwe piramide-instantie met opgegeven bodemgebied en bovengebied en hoogte.

Eigenschappen

NaamBeschrijving
BottomArea { get; set; }Gebied van de onderste dop
BottomOffset { get; set; }Offset voor onderste hoekpunten
CastShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan werpen
Excluded { get; set; }Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
Height { get; set; }Hoogte van de piramide
virtual Name { get; set; }Krijgt of stelt de naam in.
ParentNode { get; set; }Haalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in. Als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
ParentNodes { get; }Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan worden gekoppeld aan meerdere bovenliggende knooppunten voor geometrie-instancing
Properties { get; }Haalt de verzameling van alle eigenschappen op.
ReceiveShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan ontvangen.
Scene { get; }Krijgt de scène waartoe dit object behoort
TopArea { get; set; }Gebied van de bovenkap

methoden

NaamBeschrijving
FindProperty(string)Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam)
GetBoundingBox()Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte.
virtual GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer
GetProperty(string)Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap
RemoveProperty(Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(string)Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name
SetProperty(string, object)Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap
override ToMesh()Converteer huidig object naar mesh

Zie ook