Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
Haalt of stelt het oorsprongspunt van de draaiende beweging in, standaardwaarde is (0, 0, 0).
public Vector3 Origin { get; set; }
Zie ook
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D