Torus

Torus class

Geparametriseerde torus.

public class Torus : Primitive

Constructeurs

NaamBeschrijving
Torus()Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTorus klasse.
Torus(double, double)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTorus klasse.
Torus(double, double, double)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTorus klasse.
Torus(string, double, double, int, int, double)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTorus klasse.

Eigenschappen

NaamBeschrijving
Arc { get; set; }Haalt of stelt de boog in.
CastShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan werpen
Excluded { get; set; }Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
virtual Name { get; set; }Krijgt of stelt de naam in.
ParentNode { get; set; }Haalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in. Als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
ParentNodes { get; }Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan worden gekoppeld aan meerdere bovenliggende knooppunten voor geometrie-instancing
Properties { get; }Haalt de verzameling van alle eigenschappen op.
RadialSegments { get; set; }Haalt of stelt de radiale segmenten in.
Radius { get; set; }Haalt of stelt de straal van de torus in.
ReceiveShadows { get; set; }Krijgt of stelt in of deze geometrie schaduw kan ontvangen.
Scene { get; }Krijgt de scène waartoe dit object behoort
Tube { get; set; }Haalt of stelt de straal van de buis in.
TubularSegments { get; set; }Haalt of stelt de buisvormige segmenten in.

methoden

NaamBeschrijving
FindProperty(string)Vindt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap zijn (gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of native eigenschap (geïdentificeerd door zijn naam)
GetBoundingBox()Haalt het begrenzingskader op van de huidige entiteit in het coördinatensysteem van de objectruimte.
virtual GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entiteitsrenderer die is geregistreerd in de renderer
GetProperty(string)Haal de waarde op van gespecificeerde eigenschap
RemoveProperty(Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(string)Verwijder de gespecificeerde eigenschap geïdentificeerd door name
SetProperty(string, object)Stelt de waarde in van gespecificeerde eigenschap
override ToMesh()Converteer huidig object naar mesh

Zie ook