FromMesh
inhoud
[
verbergen
]FromMesh(VertexDeclaration, Mesh)
Maak een TriMesh van een gegeven mesh-object met een gegeven hoekpuntlay-out.
public static TriMesh FromMesh(VertexDeclaration declaration, Mesh mesh)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
declaration | VertexDeclaration | |
mesh | Mesh |
Zie ook
- class VertexDeclaration
- class Mesh
- class TriMesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D
FromMesh(Mesh, bool)
Maak een TriMesh van een bepaald mesh-object, de vertex-declaratie is gebaseerd op de structuur van het ingevoerde mesh.
public static TriMesh FromMesh(Mesh mesh, bool useFloat = true)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
mesh | Mesh | |
useFloat | Boolean | Gebruik het float-type in plaats van het dubbele type voor elke vertex-elementcomponent. |
Winstwaarde
DeTriMesh
gegenereerd uit gegevenMesh
Zie ook
- class Mesh
- class TriMesh
- naamruimte Aspose.ThreeD.Entities
- montage Aspose.3D