VertexElementSmoothingGroup
VertexElementSmoothingGroup class
Een afvlakkingsgroep is een groep polygonen in een veelhoekmaas die een glad oppervlak zou moeten lijken te vormen. Sommige vroege 3D-modelleringssoftware zoals 3D studio max voor DOS gebruikte afvlakkingsgroep om de opslag van normale vectoren voor elk hoekpunt van het net ongeldig te maken.
public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate
Constructeurs
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|
Data { get; } | Haalt de hoekpuntgegevens op |
Indices { get; } | Haalt de indexgegevens op |
MappingMode { get; set; } | Krijgt of stelt in hoe het element wordt toegewezen. |
Name { get; set; } | Krijgt of stelt de naam in. |
ReferenceMode { get; set; } | Haalt op of stelt in hoe naar het element wordt verwezen. |
VertexElementType { get; } | Krijgt het type van deVertexElement |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|
override Clear() | Verwijdert alle elementen uit de directe en de indexarrays. |
CopyTo(VertexElementIntsTemplate) | Kopieert gegevens naar opgegeven element |
SetData(int[]) | Gegevens laden |
SetIndices(int[]) | Laadindexen |
override ToString() | Tekenreeksrepresentatie van vertex-element. |
Zie ook