FbxSaveOptions
inhoud
[
verbergen
]FbxSaveOptions class
Bewaar opties voor Fbx-bestand.
public class FbxSaveOptions : SaveOptions
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|---|
FbxSaveOptions(FileContentType) | Initialiseer eenFbxSaveOptions met de nieuwste ondersteunde versie. |
FbxSaveOptions(FileFormat) | Initialiseert eenFbxSaveOptions |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|---|
EmbedTextures { get; set; } | Krijgt of stelt in of de textuur moet worden ingesloten in het uiteindelijke uitvoerbestand. FBX Exporter zal proberen de ruwe gegevens van de textuur te vinden uitFileSystem en sluit het bestand in het definitieve FBX-bestand in. Standaardwaarde is false. |
EnableCompression { get; set; } | Compressie van grote binaire gegevens in het FBX-bestand (bijv. animatiegegevens, controlepunten, hoekpuntelementgegevens, indices), standaardwaarde is waar. |
Encoding { get; set; } | Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt. |
ExportLegacyMaterialProperties { get; set; } | Haalt of stelt in of verouderde materiaaleigenschappen worden geëxporteerd, gebruikt voor back-compatibiliteit. Deze optie is standaard ingeschakeld. |
FileFormat { get; } | Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden. |
FileName { get; set; } | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
FoldRepeatedCurveData { get; set; } | Krijgt of stelt in of hergebruik herhaalde curvegegevens door de ref count van laatste gegevens te verhogen |
GenerateVertexElementMaterial { get; set; } | Krijgt of stelt in of er altijd een wordt gegenereerdVertexElementMaterial voor geometrieën als de gekoppelde knoop materialen bevat. Dit is standaard uitgeschakeld. |
LookupPaths { get; set; } | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden. |
ReusePrimitiveMesh { get; set; } | Hergebruik de mesh voor de primitieven met dezelfde parameters, dit zal de grootte van de FBX-uitvoer aanzienlijk verkleinen, welke scène werd geconstrueerd door een grote reeks primitieve vormen (zoals geïmporteerd uit CAD-bestanden). Standaardwaarde is false |
VideoForTexture { get; set; } | Haalt op of stelt in of een Video-instantie wordt gegenereerd voorTexture bij exporteren als FBX. |
Zie ook
- class SaveOptions
- naamruimte Aspose.ThreeD.Formats
- montage Aspose.3D