GltfLoadOptions

GltfLoadOptions class

Laadopties voor glTF-indeling

public class GltfLoadOptions : LoadOptions

Constructeurs

NaamBeschrijving
GltfLoadOptions()Constructeur vanGltfLoadOptions

Eigenschappen

NaamBeschrijving
Encoding { get; set; }Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt.
FileFormat { get; }Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden.
FileName { get; set; }De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ.
FileSystem { get; set; }Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
FlipTexCoordV { get; set; }Draai de v(t)-coördinaat om in de textuurcoördinaat van mesh, standaardwaarde is waar.
LookupPaths { get; set; }Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden.

Zie ook