UseCommonMaterials
GltfSaveOptions.UseCommonMaterials property
Materialen serialiseren met behulp van algemene KHR-materiaaluitbreidingen, standaardwaarde is false. Als u dit instelt op false, exporteert Aspose.3D een set hoekpunten/fragmentshaders alsExportShaders
public bool UseCommonMaterials { get; set; }
Zie ook
- class GltfSaveOptions
- naamruimte Aspose.ThreeD.Formats
- montage Aspose.3D