UseCommonMaterials

GltfSaveOptions.UseCommonMaterials property

Materialen serialiseren met behulp van algemene KHR-materiaaluitbreidingen, standaardwaarde is false. Als u dit instelt op false, exporteert Aspose.3D een set hoekpunten/fragmentshaders alsExportShaders

public bool UseCommonMaterials { get; set; }

Zie ook