PlySaveOptions

PlySaveOptions class

Bewaar opties voor het exporteren van scènes als PLY-bestand.

public class PlySaveOptions : SaveOptions

Constructeurs

NaamBeschrijving
PlySaveOptions()Constructeur vanPlySaveOptions
PlySaveOptions(FileContentType)Constructeur vanPlySaveOptions

Eigenschappen

NaamBeschrijving
ColorComponents { get; set; }De componentnamen voor hoekpuntkleur, standaardwaarde is (“rood”, “groen”, “blauw”)
Encoding { get; set; }Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt.
FaceElement { get; set; }De elementnaam voor de gezichtsgegevens, standaardwaarde is “gezicht”
FaceProperty { get; set; }De eigenschapsnaam voor de gezichtsgegevens, standaardwaarde is “vertex_index”
FileFormat { get; }Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden.
FileName { get; set; }De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ.
FileSystem { get; set; }Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
FlipCoordinate { get; set; }Draai de coördinaat om tijdens het opslaan van de scène, standaardwaarde is true
LookupPaths { get; set; }Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden.
NormalComponents { get; set; }De componentnamen voor normale gegevens, standaardwaarde is (“nx”, “ny”, “nz”)
PointCloud { get; set; }Exporteer de scène als puntenwolk, de standaardwaarde is false.
PositionComponents { get; set; }De componentnamen voor positiegegevens, standaardwaarde is (“x”, “y”, “z”)
TextureCoordinateComponents { get; set; }De componentnamen voor textuurcoördinaatgegevens, standaardwaarde is (“u”, “v”)
VertexElement { get; set; }De elementnaam voor de vertex-gegevens, standaardwaarde is “vertex”

Zie ook