RvmSaveOptions
inhoud
[
verbergen
]RvmSaveOptions class
Bewaar opties voor Aveva PDMS RVM-bestand.
public class RvmSaveOptions : SaveOptions
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|---|
RvmSaveOptions() | Constructeur vanRvmSaveOptions |
RvmSaveOptions(FileContentType) | Constructeur vanRvmSaveOptions |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|---|
AttributeListFile { get; set; } | Haalt de bestandsnaam van het attributenlijstbestand op of stelt deze in, de exporteur genereert een naam op basis van de .rvm-bestandsnaam wanneer deze eigenschap niet is gedefinieerd, de standaardwaarde is null. |
AttributePrefix { get; set; } | Hiermee wordt het voorvoegsel opgehaald of ingesteld van welke attributen worden geëxporteerd, de geëxporteerde eigenschap bevat geen voorvoegsel, aangepaste eigenschappen met een ander voorvoegsel worden niet geëxporteerd, de standaardwaarde is ‘rvm:’. Als een eigenschap bijvoorbeeld rvm:Refno is =345, het geëxporteerde attribuut is Refno = 345, het voorvoegsel is verwijderd. |
Author { get; set; } | Auteursinformatie, standaardwaarde is ‘3d@aspose’ |
CreationTime { get; set; } | Het tijdstempel dat dit bestand heeft geëxporteerd, standaardwaarde is huidige tijd |
Encoding { get; set; } | Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt. |
ExportAttributes { get; set; } | Haalt op of stelt in of de attributenlijst moet worden geëxporteerd naar een extern .att-bestand, de standaardwaarde is false. |
FileFormat { get; } | Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden. |
FileName { get; set; } | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ. |
FileNote { get; set; } | Bestandsnotitie in de bestandskop. |
FileSystem { get; set; } | Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
LookupPaths { get; set; } | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden. |
Zie ook
- class SaveOptions
- naamruimte Aspose.ThreeD.Formats
- montage Aspose.3D